Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
07.03.2010 20:10:57
/
285 сообщений
/
автор темы Tucker
.
|
|
bogdan(bb): начиная с переноса брифинга в 19:01 на форуме, прибытие авторов за 15(вроде) минут до игры -- эт ж пздц -- безответственное отношение. так в этом и был стёб))) такие косяки случались с авторами игр ранее, иронию авторов не все прочувствовали...задумка высмеять косяки и расхлябанность действительных авторов и предостеречь от такого в дальнейшем видимо не всеми была воспринята адекватно!! Ребят никого не призываю менять мнения, просто высказываю свое: смело, идейно, понравилось!!!
|
!BabaJ!: В моем понимании, Encounter - непредсказуемая игра, в идеале конечно) что значит "нас не предупредили", что значит "зачем нас тащить", что значит "далеко, глубоко, высоко". Ну не нравится, играйте в "городки" и покер. чем выше, дальше, глубже, страшнее, дольше - тем интереснее!!! и никогда не знаешь что ждёт впереди!!! играйте с таким настроем, может интереснее будет жить. жить и играть. + 100
|
никто никого не затыкает, просто глупо говорить что нас не предупредили что финиш поздно, а на уровнях мокро..я только лишь об этом говорю)
|
Самое вксёлое, что наша команда умудрилась на этой игре собрать пару "настоящих" авторских косяков, не предусмотренных игрой...
|
r3xxar: Самое вксёлое, что наша команда умудрилась на этой игре собрать пару "настоящих" авторских косяков, не предусмотренных игрой... так было задумано :):):) для каждой команды свой сценарий развития событий :):)
|
даже если не обращать внимания на "авторские задумки", игра, как схватка, гавно гавном. "будет место адреналину, все серьезно, без баянов". п*****болы.
|
(
[
04.04.2010 22:01:47 (UTC +5)
]
Игра практически оправдала ожидай. Для меня она прошла в 3х режимах: 1.уровни до поисковика - Было весело, особенно когда выходишь и3 машины в общественное место в балаклаве, кож. перчатках, с 3аправленными штанами обмотанными и3олентой) На этих уровнях были 3адействованы 2 экипажа, а вот потом как то поменьше.
2.Поисковик - Это то что я именно ожидал от Витали. И было очень круто что нужно было идти пешком хрен 3нает куда, бе3 следов, бе3 координат, в общем в слепую. Вначале жалел что был всего 1 поисковик, но после него понял, что второй не осилить было бы.
3.После поисковика - После 2х часов хождения по полю с промокшими ногами, одними штанами было конечно одно желание быстрее попасть домой. Но все таки хотелось какой нибудь поисковик в 3акрытом 2х этажном помещении. Респект Ди3елю 3а то что хрен 3нает сколько стоял на Бере3ке и на финише в такой холод. Большое Спасибо нашему водителю Софке, 3а стремление к победе, а именно поход в поле на 2 часа в одних кроссовках, и конечно же 3а е3ду! Проснулся в 6 вечера, такого и3матывания припоминаю только после игры Ангелов(поисковик в 5 утра) и Омена(финиш в 11 утра)
|
Маркед, постеснялся бы. Зачем людей оскорблять? Тем более, завуалированный мат на этом домене запрещён, насколько я помню.
|
игра хороша. немного жалею что был в штабе. авторы молодцы.
|
Знаете, когда люди пишут В АНОНСЕ, что "будет место адреналину, все серьезно, без баянов" - то ушь извольте сделать так. Я например играл лиш только из-за этого высказывания авторов. А сидеть в штабе и говорить потом "что вам не понравилось?, и что вас не устроевает?" - это как минимум не правельно. НЕ важно во сколько финишировали, важно из-за чего мы во столько финишировали. НЕ было ничего в этой игре, ради чего нас нужно было "катать" до утра. Я безумно люблю АДРЕНАЛИН и оправданные трудности, но ни того и ни другого я в игре не увидел. Хочу выделить уровень - прогулку. Я С УДОВОЛЬСТВИЕМ прошел бы эти 10 км ради достойного обьекта а ни ради этого Г****. Если бы в анонсе было бы написанно что меня ждёт игра, которая собирает в себе все типичные косяки авторов, я бы пошол играть, но с другим настроем и оценка соответственно была бы другая. Оценку поставил 4, за несколько очень интересных задумок на сплочение экипажей. P.S. продовать "какашку" в обёртке конфетки - это не правельно со всех сторон.
|
Поздравляю команду РУССКИХ с очередной победой и благодарю авторский коллектив и тандем команд =GRANI= и 7777 за игру! Получив первое задание и посмотрев название картинки (да-да, мы всегда так делаем), сначала не поверили своим глазам. Потом глянули статистику - и ещё раз не поверили. Уж кто-кто, а ЭТИ авторы никогда бы подобных косяков не допустили. Как позже выяснится, допустили. И не только таких, но и всех других, какие только можно вспомнить :) Совершив звонок "куда надо" и облегчив свою совесть, приступаем к самой косячной игре. Сообразив, что к чему, заранее были ко многому готовы, и чуть не на спор пытались угадать, какие же ещё косяки всплывут в ходе игры. Ощущение, что это какая-то подстава, не покидало всё время, и до самого финиша было не понятно, чем же это кончится. Названия картинок, названия уровней, нулевое время до подсказок, незаметный в толпе агент, неправильно написанный и сообщённый по телефону правильный код, но от следующего уровня, и даже примерное время финиша первой команды - всё было косячно. Бесподобно косячно. В игры Такера и Дизеля - играю! Ещё раз вам огромное спасибо!
ЗЫ Нытикам, перечитывайте вейвер перед тем, как поставите под ним свою подпись: ПОДТВЕРЖДАЮ, что: - Яфизически и морально подготовлен к участию в игре и к возможному напряжению входе этих игр.
Возможно, просто Encounter не для вас.
|
Хочу поблагодорить команду "РУССКИЕ" за участие в этой игре, вы отличная команда, команда Победителей. От игры получила то что хотела. Разочаровалась в себе после поисковика, который забрал остатки сил. Эту игру буду вспоминать.
|
DяDя Dima: Знаете, когда люди пишут В АНОНСЕ, что "будет место адреналину, все серьезно, без баянов" - то ушь извольте сделать так. Я например играл лиш только из-за этого высказывания авторов. А сидеть в штабе и говорить потом "что вам не понравилось?, и что вас не устроевает?" - это как минимум не правельно. НЕ важно во сколько финишировали, важно из-за чего мы во столько финишировали. НЕ было ничего в этой игре, ради чего нас нужно было "катать" до утра. Я безумно люблю АДРЕНАЛИН и оправданные трудности, но ни того и ни другого я в игре не увидел. Хочу выделить уровень - прогулку. Я С УДОВОЛЬСТВИЕМ прошел бы эти 10 км ради достойного обьекта а ни ради этого Г****. Если бы в анонсе было бы написанно что меня ждёт игра, которая собирает в себе все типичные косяки авторов, я бы пошол играть, но с другим настроем и оценка соответственно была бы другая. Оценку поставил 4, за несколько очень интересных задумок на сплочение экипажей. P.S. продовать "какашку" в обёртке конфетки - это не правельно со всех сторон. +
|
Поздравляю Оренбургский ЕН с новой ЕЕНОВСКОЙ! Командой -RaSKLaD- настоящие еенщики, во всех смыслах этого слова, вот только коды быстро искать научатся, и дадут прикурить топовым командам. Ребята молодцы – ни нытья, ни разу: «я не понял..», «а где это…», «что за х…», только: «мы уже туда едем», «будем через 1 минуту» ну и пару раз «а это метка?», да «дайте код посмотреть, как написан»))). Спасибо, ребята, за игру! Зовите еще))) Жаль, конечно, что в ВАЗах не предусмотрено 6-е пассажирское место))).
По игре. 1я схватка сезона – очень серьезный настрой у команд, хуже, чем неоправданные ожидания, наверно ничего нет. Пройдет время – переварится конечно, переоценится, переосознается., будет вспоминаться, как очень жестокий и жесткий розыгрыш, но БУДЕТ ВСПОМИНАТЬСЯ! - это стиль Такера. Про DiSel_orenburg , как автора ничего не могу сказать, он в тандеме, поэтому для меня, как для игрока, это их общая игра, значит и спрос поровну. Задумка, организация, стеб – в идеальном исполнении. Я играла во все схватки Такера и Ко в «Охотофото» - 1 место, «Испанское золото» - самая любимая моя игра, для меня это один из любимых АК, в их игры мне все понятно, да и в эту тоже все понятно, вот только на мой взгляд, вчера Такеру и Дизелю не хватило тех самых «Ко». По сценарию. Каждая игра для меня дает что-то новое, новую информацию, новые идеи, что дает эта игра? Думала сегодня весь день – новичкам – над чем стебутся, думаю они даже и не поняли, потому что не играли в эти «косячные игры», старичкам- напомнить им, как не надо делать, еще раз? Зачем? Им, на их послеигровых форумах, игроки по несколько страниц все подробно объяснили. В итоге, сделала вывод, что буду рекомендовать этот сценарий, как учебный материал для новых АК))). Оргам спасибо, что ждали нас на уровнях до последнего.
P.S. Понт и Ко, не подведите)))), очень рекомендовала вашу игру))).
|
А я напишу коротко и ясно. Мне не понравилось!!!
|
:) смех и грех :) мне кажется каждый ен-щик читал об истории создания проекта..а кто не читал - почитайте:) основная цель создателя, как мне помнится, была стереть грань между игрой и реальностью..по-моему у авторов это получилось, а значит игра уже удалась. И кто вообще сказал что на схватке должны быть поисковики по 40-50-100 частей. где такое написано? Виталя ломает стереотипы, уже не в первый раз..и правильно делает. ИМХО
|
TeaCher: Ощущение, что это какая-то подстава, не покидало всё время, и до самого финиша было не понятно, чем же это кончится. +++
|
NIKOLA56: -RaSKLaD- вы МОЛОРИКИ!!!
Спасибо вашей команде !!! Жаль не финишировали вместе (вашему экипажу подарили бы веревку с логотипом EN из натурального волокна)!!!
|
(
)
[
05.04.2010 0:08:15 (UTC +5)
]
Про первую схватку сезона уже недавно обсуждали ))
Все люди разные. Кто понял фишку и кому понравилось - хорошо. Кто не понял, подошёл слишком серьёзно и не понравилось - впрочем, тоже хорошо, и даже логично. Про 10 км - вы преувеличиваете ) Но действительно, "посылать игроков неведомо куда, где нет вообще ничего" - должно отложиться. Расчёт был также на то, что если штаб по данным из поля просчитает конечную точку маршрута, в гугле он увидит многообещающие крыши нескольких больших зданий. Бонусы с фотографии, которые введены не по порядку - это эхо башкирского Postnuclear World, кто был - помнит, кто не был - запоминайте и не делайте так. Уровень, ради которого обещалось "место адреналину" (что в контексте уровня тоже было подколом) сорвался в последний момент - подвел человеческий фактор. К счастью, ни один из ЕНщиков, к которым я обращался, не подвёл. "Никому доверять нельзя. Мне - можно" (c). МarGo: Каждая игра для меня дает что-то новое, новую информацию, новые идеи, что дает эта игра? К примеру, Оля Steps узнала, сколько стоит корабль и куда подходить после 11-ти.
|
|
|
|