Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
30.12.2008 10:05:48
/
33 сообщения
/
автор темы Tucker
.
|
|
Да и забыл, не только ради очков, подедились мы на мелкие команды чтоб посоревноваться, еле-еле каким-то чудом мы не проиграли команде Без Времени, в конце игры был уверен что они нас сделают на 99 процентов. Но остановка нас выручила прям))
|
(
)
[
06.01.2009 16:49:46 (UTC +5)
]
Error_of_nature: По твоему девятому пункту хочется добавить: всё-таки не удержался ты и проехал на красный свет на инверторе))) ...Он был бледно розовый))))))))))))))))
|
(
)
[
06.01.2009 17:08:50 (UTC +5)
]
Степан, прошедшие точки были именно на "знал-незнал". Потому что, они именно такими и делались. Потому что, загаданные объекты были городского масштаба.
Но лайт-игры - это конечно же не только "знал-незнал". Сейчас только начинаем пробовать и экспериментировать ;)
Игру открыл на прохождение.
|
Еще по поводу статистики... С одной стороны открытая статистика - очень удобно играть и видеть свое место, А с другой стороны из открытой статистики очень многое можно почерпнуть относительно проезжающих мимо конкурентов, что неочень-то и нравится мне. Вот бы придумать такую статистику, в которой показывается только место твоей команды и неболее. Это так авторам для раздумья... очень хорошая штука бы получилась бы...
|
(
)
[
07.01.2009 12:45:20 (UTC +5)
]
Error_of_nature: Еще по поводу статистики... С одной стороны открытая статистика - очень удобно играть и видеть свое место, А с другой стороны из открытой статистики очень многое можно почерпнуть относительно проезжающих мимо конкурентов, что неочень-то и нравится мне. Вот бы придумать такую статистику, в которой показывается только место твоей команды и неболее. Это так авторам для раздумья... очень хорошая штука бы получилась бы... +1 Открытая статистика все портит. Можно высчитать примерное удаление объекта. Не всегда но это помогает. В первый раз было интересно еще и потому что находились в полном неведении. На точках лучше закрывать статистику если нельзя сделать то что предложил Алексей. ИМХО
|
Кстати да... следущую обязательно надо делать с закрытой статистикой. В своей игре это учту ;)
|
Очень понравилось!) Все срочные письма и посылки доставили всрок) Жаль не успел оценить( Ставлю 10!!!
|
Грани пока асы точек )) даже в праздники не дремлят ;)
|
В следующий раз выйграют не грани))) мы постараемся)))
|
S.Dredd: Кстати да... следущую обязательно надо делать с закрытой статистикой. В своей игре это учту ;)
Только пострайся придумать такое, чтобы команды знали какими посчету они проходят уровень. Например: 1. Автор (представитель) стоит на уровне, говорит какие по счету идут команды. 2. Каждая команда ставит палочку маркером рядом с кодом. 3. В сценарии успеваешь вносить поправки по степени прохождения уровня командой. 4............ и т.д. Ну это дурацкие идеи, может придумаете получше что-нибудь. Но вообще будет круто, если статистика закрыта, а каждая команда знает, какой идет в статистике. Я бы 10 поставил тому, кто это реализует) и сказал большое спасибо.))
|
Мы вот для этого придумывали открвание на 10 минут статистики каждые два часа на игре Бездатый дENь. Так и тут можно: каждые 20 мнут на 5 минут открывать... или как-то так...
|
(
)
[
16.01.2009 18:15:11 (UTC +5)
]
Error_of_nature: Мы вот для этого придумывали открвание на 10 минут статистики каждые два часа на игре Бездатый дENь.Так и тут можно: каждые 20 мнут на 5 минут открывать... или как-то так... так длительность прохождения видно, а ты ведь как раз этого не хочешь ?!
|
|
|
|