Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
03.02.2011 16:42:44
/
106 сообщений
/
автор темы Tucker
.
|
|
Pro.S.: Круто у вас в бендах очки делят))) теперь их точно нужно бояться, они подтвердили свою дьявольность ))))))))
|
орский бонус в полчаса убил все полевые усилия игроков....жаль( об остальном завтра наверное.
|
это ох**но, ребят! я в восторге!! Четкая десятка!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
03.04.2011 0:16:47 (UTC +5)
]
Сегодня будет больше времени чтобы выспаться. Кое-что значительно усложнилось из-за проведения уровней днём, но другое бы усложнилось ночью. Лично меня сильно подкосил мой косяк с шумерами и облом с т.н. владельцем объекта, где должны были пригодиться верёвки. Благодарю Виталика Tucker за активную совместную работу, выращивание и развитие идей. Также благодарю за помощь в подготовке и реализации Дмитрия Трамблс-дрибл, Ярослава Winamp, Михаила PupkinS, Таню @nGelok, Евгения PinkFloyd, Евгения Wiseman, Андрея Рязанцева, Алексея Гавриленко, Сергея ISV, Олега Format_С_eft. Большое спасибо Андрею Drews, Кате Zolota, Ане Ximichka, Тане @nGelok за тест - несмотря на то, что задания после теста почти не были изменены, именно та часть, что не смогли протестировать, пошла не так, как задумывалась. Жаль, но фоток почти нет - в основном, с размещения кодов и финиша. Как посвободнее стану - выложу. Поздравляю команду Bend с победой, всем игрокам - большое спасибо за участие!
|
спасибо за игру! Подробнее завтра :)
|
(
)
[
03.04.2011 1:42:31 (UTC +5)
]
Помощников при создании-проведении больше чем игроков :)))
|
Спасибо за игру! Я бы поставил 8 только за задаие с маршрутами, но поле в восторге, поэтому не буду портить оценку! Но на будущее: это было ужасное задание, ибо по логике оо и как е решалось до 2 подсказки! Давайте задание четче! Еще раз спасибо за игру, в целом понравилось! И не судите строго:)
|
!BabaJ!: орский бонус в полчаса убил все полевые усилия игроков....жаль( об остальном завтра наверное. Не понял...Чего тут убивать??? Полевые силы игроков,абсолютно у всех одинаковые,разве не так???
|
[_KrEmNiy_]: !BabaJ!: орский бонус в полчаса убил все полевые усилия игроков....жаль( об остальном завтра наверное. Не понял...Чего тут убивать??? Полевые силы игроков,абсолютно у всех одинаковые,разве не так??? получасовой бонус для такой игры - огромен. нет уровней, где одна из команд могла бы оторваться от других хоть на сколь заметное расстояние. всю игру команды катались друг за другом. в таких условиях получасовой бонус просто решает игру. 2-3, 5, максимум 10 минут бонуса приемлемо, 30 минут зачем, не взял бонус - рассчитывать не на что. был бы полевой бонус - другое дело, а так не понятно.
|
все справедливо, это бонус, взяли-молодцы, не взяли что уж. просто надо было приложить больше сил и взять !BabaJ!: был бы полевой бонус - другое дело, а так не понятно. полевые у вас уровни были, могли на них отыграться так то))
|
по игре: остались неоднозначные ощущения, почему - сказать сложно. может быть Necounter был абсолютно неожиданным, и тогда это дало такой всплеск эмоций., вчера ожидали чего-то похожего наверное..но именно ОЖИДАЛИ, а это уже совсем другое восприятие. Плюс очень простые задания в большинстве своем и очень много автомобилей в субботу днем, ездить по городу было невывоз. Так и не поняли почему игра проходила днём, шуточки всё ваши?)) ну и не пожалели что в один играли экипаж, спасибо авторам за проделанную работу, за их труд и за их АДЕКВАТНОСТЬ, это главное! хоть выспались сегодня)
|
lidiya: все справедливо, это бонус, взяли-молодцы, не взяли что уж. просто надо было приложить больше сил и взять !BabaJ!: был бы полевой бонус - другое дело, а так не понятно. полевые у вас уровни были, могли на них отыграться так то)) внимательнее смотри) отыграться можно, когда позволяют задания и объекты, ну или сложное прохождение уровней. на этой игре сделать отрыв в 30 минут было практически невозможно, ибо задания либо на второй минуте брались, либо вообще не брались:) поэтому и говорю, что 30 минут бонуса решают) тока об этом.
|
народ, как с конверта нужно было олимпийский взять?
|
Бабай харош уже:) шанс взять бонус был у всех. Мы между прочим из-за этого бонуса увеличили пробег километров на 20 минимум и чуть не передрались + тонна денег на телефонные звонки)))
По игре: получился неплохой такой хард-мод усилиями самого экипажа))) осталось приятное послевкусие)))
|
Оль по задумке авторов надо было вскрыть конверт, посмотреть картинку и положить фотографию в другой конверт
|
С@sper: Оль по задумке авторов надо было вскрыть конверт, посмотреть картинку и положить фотографию в другой конверт так.... тут я не понял... "Вам нельзя вскрывать конверт!"... ну впринципе ладно - проехали.
По игре: Шумеры и этот конверт выбели из колеи напрочь... Бегали по почтамту и сували это письмо в каждое окно. На само деле, я думал, что авторская логика намного более изумительна была в этом случае :) Быстрее вскрыл - меньше времени потерял. Это было бы в духе некаунтера (задание без штрафа не берётся). Если все команды взяли конверт способом, подобным Бендийскому, то требую дать им штраф!) Вообщем, это то, что не понравилось. Остальное вполне :) Спасибо Авторам и помогающим за игру :) Не буду рушить командную тенденцию - 10 :)
Штабу спасибо :)
|
Виталь, я сказал что это авторская задумка, а мы конверт не вскрывали)))
|
С@sper: Виталь, я сказал что это авторская задумка, а мы конверт не вскрывали))) хе-хе-хе))) Скажешь это в суде!!!))))
|
(
)
[
03.04.2011 20:11:41 (UTC +5)
]
В этот раз фантазия игроков оказалась сильнее, чем авторская задумка - после прошлого года игроки искали подвоха даже там, где он не предполагался. В первый раз было более неожиданно. Если делать подобное ещё раз - потребуется ещё больше усилий. Про бонус - да, время бонуса значительное, учитывая, что разница во времени прохождения уровней было 10-30 минут. Но и усилия для получения этого бонуса тоже были значительные - записать последовательность, правильно всё нажать, правильно отсеять лишнее, правильно найти место, найти человека в городе, где нет домена ENCOUNTER, уговорить его взять код. Кстати, интересны мнения этих людей (если это были разные люди). Для размещения кода мне тоже пришлось поискать выход на Орск, т.к. близких родственников там нет, знакомые на связь не вышли, поэтому окольными путями вышел на одного Орского байкера, который всё грамотно сделал. До подсказки о замене клавиш в ролике получался город Омск. По конвертам - все команды разными способами узнавали место, но по задуманному пути пошли только Русские. Не знаю, как Tucker, но сравнивая с тем, что планировал, для себя прошедшую игру оцениваю на 7-8. Десятки приятно видеть, но приятнее было видеть эмоции на финише и слышать отзывы об уровне, который был снят. Но в этот раз меня никто не хотел убить на финише - даже не знаю, радоваться или огорчаться. PS: а, не, забыл про БэдНьюса с Мэлом - они хотели.
|
|
|
|