Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
01.06.2009 16:46:43
/
161 сообщение
/
автор темы Tucker
.
|
|
Штраф жесток, но справедлив. Большой привет своему классному руководителю, которая смогла привить мне не любовь к математике.
|
а можно по каждому случаю комментарий? чет нифига не допираю - за что и почему
|
вопросы по след уровням: неверно составлениое 3 задание, штрафы на 36 уровне, бонусы на 35, хотя насколько я понял было сказано, что уровень снимается. тогда такой вопрос - нахера неделю рубиться, если как таковая игра, имей чуть другую стату, решилась бы на этих уровнях??? абсолютно бредовых по свой сути???
|
Играю вот уже как 2 года, но только сейчас сыграл свою лучшую игру. Интересный поисковик, жаль только коды бонусные, а не основные. Еще недельку потратить на поисковик было бы интересно
|
(
)
[
19.06.2009 15:27:11 (UTC +5)
]
Вкратце. Штрафы и бонусы на 35-36 - чтобы скомпенсировать время простоя и подсказок, не снимая уровни, чтобы последняя команда сегодня их полноценно прошли, и при этом, вы видели реальную ситуацию в статистике. На поисковике всех бонусов не нашла ни одна команда.
|
(
)
[
19.06.2009 15:28:40 (UTC +5)
]
>вопросы по след уровням: неверно составлениое 3 задание, штрафы на 36 уровне, бонусы на 35, 3 задание - на картинке была пропущена буква. Хищники позвонили через некоторое время после подсказки - мы добавили корректировку в подсказку, а потерянное время дали хищникам бонусом. штрафы-бонусы 35-36 - если снять бонусы в 35, то в статистике не видно будет кто на сколько вопросов ответил правильно. 12 минут из утреннего мониторинга: 32 =GRANI= (EnSerj) в Прохор 17.06.2009 07:47:10.053 32 =GRANI= (r3xxar) н Чита 17.06.2009 07:51:12.170 33 =GRANI= (r3xxar) н Сударь 17.06.2009 07:51:22.097 33 =GRANI= (r3xxar) н Сударь и Чита Петровка 38 17.06.2009 07:51:36.650 33 =GRANI= (r3xxar) н Штирлиц 17.06.2009 07:52:14.880 33 =GRANI= (r3xxar) н Штирлиц. Пароль не нужен 17.06.2009 07:52:33.330 33 =GRANI= (r3xxar) н Алтунин 17.06.2009 07:53:44.767 33 =GRANI= (r3xxar) н Алтунин. Приступить к ликвидации 17.06.2009 07:54:05.437 33 =GRANI= (r3xxar) н Лека 17.06.2009 07:55:12.140 33 =GRANI= (r3xxar) н Лека. Полет птицы 17.06.2009 07:55:41.440 33 =GRANI= (r3xxar) н Коля 17.06.2009 07:56:50.357 33 =GRANI= (r3xxar) н Терентьев 17.06.2009 07:57:15.020 33 =GRANI= (r3xxar) н Коля Терентьев. первый Снег 17.06.2009 07:57:29.637 33 =GRANI= (r3xxar) н Ласточкин 17.06.2009 07:58:30.500 33 =GRANI= (r3xxar) н Ласточкин. Первый Снег 17.06.2009 07:58:39.240 33 =GRANI= (r3xxar) н аааааааа, вот я загнался 17.06.2009 07:59:02.260 33 =GRANI= (r3xxar) н спать-спать-спать.... 17.06.2009 07:59:25.943
|
(
)
[
19.06.2009 15:41:15 (UTC +5)
]
Просьба ко всем - выложите фоты с альпа
|
(
)
[
19.06.2009 15:47:30 (UTC +5)
]
На награждении ждем всех участников - будут памятные подарки для каждой команды.
|
Tucker:12 минут из утреннего мониторинга:
Это я утром встал по будильнику и сразу кинулся к ноуту... Проснулся чуть позже
|
(
)
[
19.06.2009 22:50:02 (UTC +5)
]
Вот теперь скажу самое главное! Поздравляю победителей - Хищников! Но не могу сказать традиционное "вы показали класс, вы молодчики, вы дали жару" персонально вам - только всем командам! Каждая команда была непредсказуема в течение игры, все команды были сильные, и каждая команда была сильна по-своему. На первом месте в статистике успели побывать 5 команд из 6, а по времени прохождения уровня каждая из шести успела побыть лучшей. Сложно было прогнозировать, кто станет лидером, а когда двое уже определились, ситуация с остальными оставалась непредсказуемой - был момент, когда я переживал, что Партизаны упадут на последнее место. Было всякое - и звонки с финальным "да пошё...", и вопросы, которые можно было не задавать, но мне было интересно наблюдать - вы все дали жару! Вы все молодчики! Вы все показали класс!!! На этой игре наверняка каждый получил море эмоций, что-то узнал или научился чему-то новому. Я вот освоил печать брошюр :)
|
Поздравляю Хищников! Теперь по игре: - Позиционировалась как схватка, таковой не являясь. Слишком большие расхождения с анонсом как по презентации игры, так и по "вообще смыслу". Не ожидал, что она окажется настолько скучной. - Задания - однотипные. Задачи, конечно, нельзя назвать однотипными, но сама суть одинакова. "Вы узнаете одну из тысячи" - декларировалась одно, однако, на деле вышло по-другому. "Цена молока" и "Коля" - ну никак не вязались с подобным авторским утверждением. Особенно "Коля" - по мониторингу видно, сколько мы искали нужного нам героя. - Авторское вмешательство в игру. Личное мое мнение - любая игра должна представлять собой некое подобие "песочницы" с заранне установленными параметрами без всяких попыток повлять в процессе игры на ее ход. Так, выполнение поисковика всеми командами, "ошибочная" статистика, стоп-уровни, на которые то нельзя уходить, то можно - по крайней мере непонятны. - Косяки в игре. Выбивают из колеи, портят настроение и лишают азарта. С 3-им уровнем все понятно, но не понятно нежелание снимать его. При правилах с "главенствующей" ролью авторов, что-либо доказывать нет смысла. И это довольно "удивительный" момоент - сами делаем, сами и судим. Я бы и поставил другую оценку, да вы не снимете 3-й уровень. У нас признавать свои ошибки не принято. Я за интересные и разнообразные игры. Надеюсь, что мои слова не останутся без внимания.
|
(
)
[
20.06.2009 13:21:42 (UTC +5)
]
Игра - большая схватка в двух действиях с антрактом.
В заданиях непрямые загадки, большое время подсказок. Но вместо положенных контейнеров будут обычные коды.
Некоторые задания можно будет брать прямо среди рабочего дня, в рабочем костюме и на каблуках, для некоторых - придётся собираться экипажем после работы и попотеть. Подробности о необходимом снаряжении и сложности уровня будут указаны, но не явно. В игре больше будет загадок на место, чем загадок на месте. Ни точки, ни тайники (нет контейнеров, и задания указывали точно на место), ни кэшинг, ни МШ (выезжать и осматривать местность приходилось) - так какой это формат? Загадки, время подсказок, коды, брать среди дня, в костюме и каблуках, собираться экипажем и попотеть. Больше загадок на место, чем загадок на месте... Я совсем не понимаю ЧТО разошлось с анонсом? Однотипные задания - ибо одинаковая суть - сначала загадка, потом на месте еще подумать. Я именно ТАК вижу суть игры. "Вы узнаете одну из тысячи" Ответы на загадки были неожиданные и оригинальные - и именно неожиданность, интересность и 100% подходимость под задание - однозначно определяли нужные версии. Про молоко - разве ответ не неожиданный и не интересный? "Коля" Наверно единственное задание с многозначным ответом - и в этом тоже его оригинальность (против однотипных заданий, чтобы интересно и разнообразно). Спроси гугль "режиссер родился 26 октября", тыкни первую ссылку, тыкни уточнение "режиссеры" - осмотри первого. Одновременный поисковик - бодрый финиш. При огромных разрывах - получилось бы что первые команды ждали бы решений по бонусам. В нашем случае всё прошло энергичнее и быстрее. Ошибочная стата - моя ошибка. Если бы была правильная - на поисковике не было бы эмоций. Да и после... Стоп-уровни на которых то нельзя то можно - тут по-подробнее?! Косяки - их было на удивление ОЧЕНЬ мало и исправлялись они достаточно оперативно. Нечестно ВСЮ игру акцентировать на этом. 3 уровень - за что снимать? все были в равных условиях и проходимости ничего не мешало, кроме времени до первой подсказки. "Удивительные моменты" не дают возможности разводить демагогии. Это была неинтересная и неразнообразная игра? я весь "внимание"
|
как и "Дума - не место для дискуссий" (с) Грызлов, спикер Государственной Думы РФ попробуй взглянуть с точки зрения игрока, а не автора, рассмотри 3-е задание, как написано в правилах, с использованием "здравого смысла". не вижу дальнейшего смысла в обсуждении - с такой категоричностью не найти выхода
|
(
)
[
21.06.2009 17:23:12 (UTC +5)
]
Уффф! Я вернулся! MarkedOne, без авторского вмешательства в игру вы вышли бы на почту в воскресенье, и что, сутки ждали бы следующего уровня? Не понимаю насчёт многозначности решения "Цены молока", "испытуемый" решил эту задачку за 7 минут. Про Колья - да, там порыть надо было. Илья, с моей стороны непонятно твоё желание снять третий уровень, если с ним всё понятно - правильность решения определяется однозначно, а до обнаружения пропущенной буквы ни у одной команды не было верной версии. Мне было приятно послушать впечатления других участников на награждении, даже недовольства выслушать и обсудить вживую было гораздо интереснее. Вижу, что у тебя есть что сказать по заданиям - форума может не хватить, так что подходи как-нибудь с бутылкой водки и литром сока, мой адрес находится однозначно, "...ты узнаешь его из тысячи".
|
Лучше я к тебе с коктейлем Молотова приду. Зачем ВООБЩЕ ждать??? Если у вас не готов уровень так и скажите, а не занимайтесь всякой *****. Я бы предложил на выбор вагон объектов разной степени баянности, в укромных уголках нашего города, где можно сделать нормальный поисковик, дабы другие команды не спалили, пока какая-нить проходит этот уровень. Нет, ***, надо, в степном, автору сложно лишний раз куда-нить податься. Думайте об игроках, а не о себе. 3-й уровень. Как получается: команда, которая поняла алгоритм решения, даже без нужной буквы, звонит авторам, говорит, что у них косяк, эта команда уже знает правильность решения, другие типо ждут верное задание, а та команда, которая, уже знает правильность решения ДО того, как другие вообще получили верный вариант, и за это получает бонус(!!!). Т.е. подобным "маневром" сразу улептывает от других команд на время "размышления" да еще и "бонуса". Я всегда считал и буду считать, что изначально неверное задание - уровень под снос, считать потом заемучаешься, чтоб по справедливости было.
|
(
)
[
21.06.2009 20:27:40 (UTC +5)
]
Я тебя понял, я с тобой больше не спорю, каждый видит то, что хочет видеть :) Просто немного фактов: по рисунку из-за пропущенной буквы вместо "крутояр" получается 1218212016330,8341113861467685825 = крутоя.....? Из-за недостаточной точности числа "пи" некоторые получали только первые 4-5 правильных букв, получали "крут", "круто". У вас получилась Пролетарская.
Да, Хищники здесь получили разницу во времени в качестве бонуса, что увеличило на 45 минут разрыв от вас - да, сложно посчитать, так как за эти 45 минут они не сразу могли найти правильное решение, и да, на 30-м уровне ваша команда в аналогичной ситуации получила прибавку в 2ч 31м, хотя вам после корректировки подсказки пришлось проверять не все пять найденных партий снова - 4 из них вы уже проверили за эти два с половиной часа.
|
Дизель, пойми одну очень большуй разницу - в подобных спорах я не ищу способа скинуть время - я просто ищу справедливости для ВСЕХ, а не для себя, и того Васи. Мне было бы много интересней, если бы авторы научились снимать кривые уровни, чем искать способы скинуть/накинуть пару-тройку секунд/минут/часов/дней и т.д. И мне важно, что с поисковиком, поскольку в свое время на форуме был задан вопрос: "игра проходима технически за сутки?" ответ подсказать? вот эти выкрутасы меня больше всего и добили. и мизансцена перед поисковиком была соответствующей. а это повлекло за собой лично для меня некоторые трудности во всех сферах человеческой жизни. отмазка "не играл бы" не принимается.
|
Хорош спорить. лучше игру закройте
|
Вообщем я так и не услышу ответа на вопрос. а мне еще унитазом светят=))) Требую подрисовывать у молчаливых авторов тоже самое=)
|
|
|
|