Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
26.10.2009 11:47:41
/
80 сообщений
/
автор темы Satros
.
|
|
(
[
07.02.2010 15:29:28 (UTC +5)
]
Крутбл моменты из игры: 1. Конечно же Волга 2.на втором месте ПОнт. Уровень Гулливер, 3аборчик вокруг объекта. Понт ра3бегается, ща я вам покажу, как надо ла3ить, ра3бегается, 3акидывает 1 ногу на 3абор и тут х-р-я-к рвутся штаны на *опе, мы с Антоном просто выпали)) 3.На Сулаке с Мишей пробежали по рельсам около 2км. по координатам. В итоге получилось, что мы в Уфу бежали)
|
Ув. команда Адидас, не считаете ли вы свою оценку за игру... малость вычурной??? Это оскорбление авторов, притом из-за того, что сами тупили. Вообще бы ничего не ставили... Радует, что с вами не стали объединяться!
Мои штаны - эт кора...
|
Адидас выразили своё мнение. Или я давно не играл или это были невероятные грибы. Не разделяю всех восторгов.
|
(
)
[
07.02.2010 18:11:26 (UTC +5)
]
Рад, что большинству игроков разного уровня подготовки игра понравилась :) Выложил остатки фотографий. Niko: Или я давно не играл или это были невероятные грибы. СХ: #22/11894 03.10.2009 МШ: #15/8681 03.04.2009 ТЧК: #101/12713 09.10.2009
|
Натуральная русая!: Ув. команда Адидас, не считаете ли вы свою оценку за игру... малость вычурной??? Это оскорбление авторов, притом из-за того, что сами тупили. Вообще бы ничего не ставили... Радует, что с вами не стали объединяться! От лица всей своей команды хочу заверить, что нравятся эти оценки кому-либо, или нет нас не волнует. Это наше мнение об игре и только об игре. Команда A.D.I.D.A.S. благодарит авторский коллектив за возможность сыграть в их игру, за их труд и старания, и надеется ещё сыграть в их игры. Без шуток и сарказма. Также мы очень рады за всех, кому игра понравилась, доставила удовольствие и иные позитивные эмоции. Вы даже не представляете, как нам жаль, что мы не можем разделить ваше мнение об этой игре. Далее я буду писать уже от своего лица: на мой взгляд неуважением к авторам является как раз невыставление оценки за игру. Иначе вся система оценки игр просто теряет смысл. Также я считаю, что оценки от 6 до 0 тоже не просто так придуманы и являются вполне нормальными оценками за игру, которыми тоже нужно пользоваться. Иван, к примеру, со мной не согласен, он считает (как и подавляющее большинство игроков), что оценки меньше 6 не имеют права на существование. Что же касается игры - может я тоже уже очень давно не играл, может у меня проблемы с мышлением, но это игра совсем не понравилась. Давно уже я не испытывал такого разочарования. Жаль потраченного времени. Желание играть банально пропало. К тому же я не считаю игру, в которой треть уровней больше половины команд проходит по сливу хорошей. Самым ярким впечатлением за всё время игры стала заклинившая сигнализация в машине. А вот фразы типа "Радует, что с вами не стали объединяться!" очень сильно напрягают и вызывают аналогичное чувство. Нужно уважать других игроков и другие команды независимо от того совпадает ли твоё мнение с их или нет. Моя оценка и моё сообщение отражает исключительно МОЁ мнение и НЕ претендует на истину в последней инстанции или, хотя бы, объективность. Также хотелось бы извиниться перед игроками, приглашёнными из других команд: Коля, Вова, если бы я знал, я бы вас не приглашал, лучше бы сам тупил. Спасибо за то, что вы сыграли с нами. Также большое спасибо Лене за то что терпела весь тот бред, который на неё вываливали и при этом выдавала интересные идеи. И отдельное спасибо Юле, которая подготовила для нас артефакты.
|
(
)
[
07.02.2010 19:17:57 (UTC +5)
]
Итак, по порядку, по уровням: 2. Морг Шукаем "Варанаси" - тут же в выдаче видим "Варанаси (Бенарес): первый город на земле" (в гугле 2-я, в яндексе 5-я ссылка). Идеальный мир - это MMORPG, если в этом слове сразу не увидеть пункт назначения, то вот вам и "без Военной Полиции" - аббревиатура MP, буквы, которые надо выкинуть.
Поскольку возникали вопросы по подсказкам, то прокомментирую и их: "Какая радость - здесь, на востоке, я могу второй раз встретить тех, кого уже встречал, не прибегая к эксгумации. " В данном случае, восток - указание на восточную часть города, так как дойти до первой городской было сложнее, а моргов несколько. "Встретить второй раз" - ну, тут привязка к характеру героя сюжета - всех бы ему прирезать, задушить и т.д. Где же ещё он их может встретить так, чтоб не пришлось откапывать?
3. Факел Повернувшаяся задом статуя ни у кого затруднений не вызвала. Судя по звонкам, наверняка почти все побывали на пер. Свободина. Но в задании есть ещё указание на то, что она держала в руке, и упоминание пламени. "Задом" - это не только указание на нахождение объекта позади гостиницы, но и своеобразная наводка на ул. Попова. В подсказке явная наводка на пер. Саратовский (дурочка с переулочка, ... саратовская девчонка)
4. Труба У кого-то возникли сложности, кто-то наоборот, взял эту загадку первой. Одинаковое количество слов в каджой строке уже может навести на мысль, что важен не смысл текста, а сами слова. Вторая подсказка содержит текст, в котором слова начинаются с тех же букв, к тому же первые буквы выделены. Подсказка с азбукой содержит явные расшифровки двух букв в цифры. Из колодца труда ведёт в две стороны, нужная сторона была помечена красной краской. Конечно, в тайниках этого делать было необязательно: место есть, варианта два - ищите. Но не хотелось, чтоб кто-то подумал, что мы заныкали контейнер на кладбище.
5. БТР Задание несложное и отличающееся от других формулировок явным упоминанием окружающих объектов, в противовес разбавленные водой. "Подростков" в городе два, поэтому по тексту указаны ключевые ориентиры: запад (ул. Западная, или, если хотите, более западный из двух "подростков"), курятник - Курочкина, БТР - он и в африке БТР. Правда, иногда похож на Волгу )
6. Бункер Текст с мухоморами, но если отбросить абстрактные слова, то останутся: 2004, водитель, Амк-Транс-ТЭК, хоринец, бункер, свидетель. Название конкретной фирмы должно вывести на её адрес - получаем Питер. Хоринцы - буряты. Дальше - думать. Выйдя на номера регионов, получаем, что в Питере используются две номерные зоны: 78 и 98, последняя введена в марте 2004 года - потому в тексте и указана дата. Проблема с разгадкой наверняка создавалась тем, что для координат набор данных кажется недостаточным. Если б не соответствующие красивые координаты и указание на обратную последовательность. Позабавило обилие и разброс версий от Каблов )
|
(
)
[
07.02.2010 19:18:09 (UTC +5)
]
7. Токипона ))) Не польский, не корейский, не японский ) Искуственный (неестественный) язык (из которого делают пхеньюк). Откидываем лишние буквы, смотрим, что складывается. Кроме всех букв, которых нет в алфавите Токипоны, есть ещё две лишних в двух словах, но их можно откинуть с оглядкой на все остальные получившиеся слова - числительные. Учитывая особенность языка, недостающие числительные надо складывать по нехитрому правилу. Координаты места по карте гугла указывают точно в стенку, на которой нарисована метка. Для облегчения поиска, в последние два слова не добавлялись никакие лишние буквы. Этим они выделялись от остальных слов (в которых были по две-три согласных подряд и трудночитаемые сочетания). Поискав по ним легко выйти на словарь языка. принимая во внимание многозначность слов, перевести их можно как "Красный день" - это должно показать, что вы на верном пути. Улитки взяли уровень за минуту до подсказки с явной наводкой на лишние буквы - это впечатляет.
8. Гулливер на Пролетарской Уровень не составил затруднений ни для кого, кроме новичков. Все взяли уровень с задания, Ка-32 прочитали нужные подсказки, так что тут даже не требуются объяснения. Были проблемы с поиском - большая площадь поиска, "магазин уже закрыт, нас не пускают" и т.п. - но для этого и есть метки. Игрокам значительно уменьшило проблемы с проникновением внутрь отсутствие двери (при проверке тайника дверь стояла, Степан меня затаскивал через окошко на 2 этаже)
9. Финиш Затруднений почти ни у кого не вызвал. Даже новички быстро смекнули, куда смотреть. К сожалению, из первой половины финишировавших, которых я застал, все брали ящики брутфорсом по возрастанию номера квартиры, а нужный был последним. При том, что некоторые подходили, заглядывали в нужный ящик, и... не настаивали на своей версии )))
|
(
)
[
07.02.2010 19:51:19 (UTC +5)
]
Очки начислены, мнения и оценки приняты, игра закрыта, чай скипел - что ещё нужно для хорошего завершения выходного?
|
Не понятные ощущения от игры, но больше положительного) Токипона это вообще самый крутобл)))) Мы будем на нем теперь коды говорить друг другу))) Почти все задания логичны, если подумать то можно все взять... Единственное что не понравилось вообще эт с бурятами и питером) Авторам спасибо за игру
|
Niko: Адидас выразили своё мнение. Или я давно не играл или это были невероятные грибы. Не разделяю всех восторгов. ох ептыть. ну кто бы сомневался!!! всё стало на свои места.
|
я долго гуглил топикону. это был пипец))) первое слово в этой абракадабре переводится (с трудом правда) как румынское/молдавское слово "работать" так што в тот вечер я почти выучил молдавский)
|
LeeKaa: ... Единственное что не понравилось вообще эт с бурятами и питером)... Буряты были самыми зачОотными)))))
|
DiSel_orenburg: Очки начислены, мнения и оценки приняты, игра закрыта, чай скипел - что ещё нужно для хорошего завершения выходного? Формула начисления очков не "обычная" по сравнению с точками на Орене...
Это, потому что другой домен или потому что другой тип игры?
|
(
)
[
08.02.2010 0:53:20 (UTC +5)
]
|
Серег, развей мои сомнения -в задании про БТР была строчка из "Хроник диверсионных подразделений", или мне почудилось? про курятник замполита которая.
|
Добралась наконец-таки до инета.Однозначно игра-зачет!Подкачало нас только отсутствие техники,хоть и прописано что с телефоном можно,можно,но приводит к 6 месту,хотя дернули первые несколько уровней мы неплохо!) Порадовало то что задания были сложные,но совсем не грибные,после прихода подсказок все становилось понятно,а не то что на некотрых играх и задание непонятно и ответ потом не поймешь к какому боку здесь.Авторам спасибо!Токипона-самый сложное и самое необычное задание,ладно хоть мы его разгадывали,а ведь это еще надо было придумать!) про Волгу и БТР -это прикол.мы как раз были там,когда Русские второй раз приезжали. В целом,игра наишикарнейшая,давненько таких не было,нашей команде,штабу огромное спасибо!!!Пишите еще,с удовольствием сыграем!
|
А еще авторам спасибо за полтинник в одном из тайников,пригодился!А еще мы тоже видели дырявые штаны,Понт-ты звезда!Хотя на Маяке так ходить, наверное, опасно!
|
(
)
[
08.02.2010 10:24:31 (UTC +5)
]
Доброе утро Всем! Наконец-то могу сам отписаться - вчера мог тока просматривать. Причем делал это даже на концерте Пикника, - так это было увлекательно и интересно :))) Спасибо Вам всем за участие, за отзывы и объективную критику. Мы старались. Воплотили почти все. Ну а то что не успели - пусть будет поводом сделать новую игру. Воспоминаний и эмоций выше крыши: "Русские-медвежатники", "Бабай-бэтмен" и "Понт-легкоатлет" )))))))) Спасибо Вам за все это. За десятки, отзывы и критику. Ради всего этого игра и создавалась. Ни капельки не жалко потраченных времени, денег и сил. Огромное спасибо Дмитрию за великолепные идеи. Благодаря ему эта игра стала именно такой какой представлялась изначально. Один бы я точно не справился. Сценарий попросил не открывать чтобы метки RD не превратились DR)))) Комментарии более чем избыточные от Дмитрия вы получили, места все видели, а текстовки, думаю, выучили наизусть))))). Еще раз всем огромное спасибо. (особенно за версии во время игры) Топоров ПОЗДРАВЛЯЮ с заслуженной победой! Надеюсь всех участников увидеть на весенней ЕН-тусовке ;)
P.S. Спасибо Виталику за бонусные очки ;)
|
(
)
[
08.02.2010 10:37:00 (UTC +5)
]
bogdan, домен тут не причём - скорее всего, тип игры. Где-то я про это уже слышал. Karabaska, молодцы, что сыграли :) Про интернет с телефона - да, пройти с ним можно (но именно пройти, а не пробежать): На игру следует взять тот инвентарь, который сами посчитаете нужным.
В данном случае, GPS, верёвки, лестницы и пр. - это доп. инвентарь, который может ускорить ваше прохождение тайников. Именно поэтому штаб был занесён в необходимый минимум. Матроскин, в хрониках вроде был и курятник, и замполит, но не вместе. Здесь оно не совсем специально )
|
полевой КА32 Игра на 10с+ пусть не все лего даеться и коды беруться))) очень понравилось))) по 8 гуливеру - обошли всю стройку типа парковки - ничего. облазили весь забор -нету меток.. крайний чуткий глаз заметил RD под дверью) залетели с забора на 2 этаж сразу) облазили полы, стенки "бак" - ничего нет.. забрался на козла сбил головой что то. /зрение плохое не видел банки, "на уровне не шуметь, без фонарей...."/ - упала коробка с поледним кодом)))
|
|
|
|