56RUS
На ближайший выходной:
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


02.01.2019 0:00:00

У нас не матерятся



01.01.2019 10:00:00
ЗАКОН О ПОЛИЦИИ
В связи с введением в действие 1 марта 2011 года – Федерального закона «О полиции» по инициативе МВД России подготовлена специальная памятка, разъясняющая основные положения закона в части взаимодействия полиции и граждан: «Федеральный закон «О полиции» (в помощь гражданину)».
Скачать данную памятку вы можете тут: Памятка (pdf)


07.06.2012 10:41:30
Кубки и календарь игр
Возвращены к жизни и актуализированы кубки с календарём


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://56.en.cx/ (владелец домена: ВД (56.en.cx)) Показать аватары
Модераторы форума: Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17

"Громкое дело" (#14, 04.04.2009)

26.03.2009 1:24:32 / 327 сообщений / автор темы !BabaJ! .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Rota, пАрОвОз, !BabaJ!, Dimanoid, Sugak
Начало игры: 04.04.2009 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.04.2009 12:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 04.04.2009 19:30:00 (UTC +6)
Приз: 198usd (45% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
 Rota
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 01.04.2009 0:05:59 (UTC +5), oren.en.cx ]  

у нас тут недавно случай был, иногородний штаб своими действиями заработал очень большой штраф для своей команды, думаю, сейчас трудновато будет попасть в команду

За неверное выполнение штабных заданий штрафы не предусмотрены
Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.04.2009 9:52:01 (UTC +5), org.en.cx ]  
А штаб может помочь и на полевые задания кучу ответов ввести, где перебор запрещён
Капитан
Мальчик
 Rota
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 01.04.2009 15:14:45 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Niko_Restart: А штаб может помочь и на полевые задания кучу ответов ввести, где перебор запрещён

надо быть полным дебилом)))

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 01.04.2009 19:56:36 (UTC +5), org.en.cx ]  
Rota:
Niko_Restart: А штаб может помочь и на полевые задания кучу ответов ввести, где перебор запрещён

надо быть полным дебилом)))

Про это и пишут.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 02.04.2009 1:17:25 (UTC +5), org.en.cx ]  
Авторы вот такой вопросик к вам:"Сложная (по продолжительности) игра с быстрыми динамичными уровнями.".....А это как?))))))))))))))))))))))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 11:29:46 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Сектора будут на поисковике?
Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.04.2009 11:47:44 (UTC +5) ]  
Error_of_nature: Сектора будут на поисковике?

Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!


топик

Рядовой
Мальчик
(
)
[ 02.04.2009 12:25:11 (UTC +5), org.en.cx ]  
Error_of_nature: Сектора будут на поисковике?
Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!
это не верно в корне. ведите себя на уровнях нормально и не будут снимать.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 14:05:12 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Привет всем. У нас нет второго экипажа. Нужен водитель с машиной для второго экипажа*SMILE*, или как вариант можно объединиться с кем-нибудь. У кого есть желание и возможность пишите, звоните. ICQ 401518913, 89123581779 (-=4udo=-), 89083216318 (Xolod).
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 15:35:50 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Error_of_nature: Сектора будут на поисковике?
Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!
Правильно сделайте просто для прохождения уровня достаточно найти 95% кодов, остальные 5% можно по сливу сделать, тогда не надо время засекать, просто каманда сама решает когда эти сливные коды вводить если нашли все коды то можно бонус дать 5% от уровня а если опять код потерялся то это самое лучшее решение, на нашей игре так и будет (100 частей кода!!!)
Администратор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.04.2009 15:50:52 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Serp7:
Error_of_nature: Сектора будут на поисковике?
Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!
Правильно сделайте просто для прохождения уровня достаточно найти 95% кодов, остальные 5% можно по сливу сделать, тогда не надо время засекать, просто каманда сама решает когда эти сливные коды вводить если нашли все коды то можно бонус дать 5% от уровня а если опять код потерялся то это самое лучшее решение, на нашей игре так и будет (100 частей кода!!!)
Отличная мысль, но движок не позволяет.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 21:07:13 (UTC +5), oren.en.cx ]  
2 авторы: много ли видео будет в игре??? Все задания в видео или как??? на брифе диск будете раздавать??? Если да, то можно ли будет перекинуть это на флешку там же на брифе???...просто сд-ром на буке заболел немного....=)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:00:44 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Pro.S.: 2 авторы: много ли видео будет в игре??? Все задания в видео или как??? на брифе диск будете раздавать??? Если да, то можно ли будет перекинуть это на флешку там же на брифе???...просто сд-ром на буке заболел немного....=)


1. видео не много, но будет=))

2. на брифинге будет один архив да.

3. можно на флэшку, ничего криминального не вижу..в чём подвох???*SMILE*

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:07:42 (UTC +5), oren.en.cx ]  
спасибо))) подвоха нет... просто хотелось подробностей)))А за сколько тестеры прошли???
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:10:56 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Error_of_nature: Сектора будут на поисковике?
Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!!

Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:13:47 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Pro.S.: спасибо))) подвоха нет... просто хотелось подробностей)))А за сколько тестеры прошли??сегодня демол


сегодня демо-версия теста, Такер приедет - расскажет чё он по этому поводу думает...если приедет...*SMILE*

а завтра полноценный боевой тест, к вечеру-ночи будут мнения участников, тогда же примерно определимся с временем финиша первых.=)

Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:15:20 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Night_Energy:

Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду)

ИМХО, бред... Вариант с усредняловом ни о чем... Зачем все это, если движок позволяет возможность ввода по секторам, что намного упростит разбор полетов при возникновении такой ситуации???


А архивы хорошо бы еще и выложить на скачку...

Майор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:20:23 (UTC +5), oren.en.cx ]  

BadNewS:

Night_Energy:

Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду)

ИМХО, бред... Вариант с усредняловом ни о чем... Зачем все это, если движок позволяет возможность ввода по секторам, что намного упростит разбор полетов при возникновении такой ситуации???


А архивы хорошо бы еще и выложить на скачку...


как бы там не было, надеюсь что подобная ситуация ВООБЩЕ не возникнет и команды будут себя вести корректо на уровнях! прежде всего по отношению друг к другу. зы рассмотрим предложение, решим
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:23:47 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Night_Energy:

Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду)
Кстати... А как вы собираетесь без применения секторов устанавливать за сколько команда взяла все коды кроме испорченного???
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2009 22:24:57 (UTC +5), oren.en.cx ]  
Мы тоже надеемся что такой ситуации не будет, но по вашему решению, однозначно бредовое...
29 из 30 частей найдено командой.
Как вы узнаете за каое врем взяты 29 частей?? На слово поверите?
Сделайте сектора!!
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  17
29.04.2024 10:16:52
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
По любым вопросам обращаться:
  icq: 151582182
  тел: 8-912-841-52-32
Виталий, он же Tucker