Модераторы форума:
Tucker, MarkedOne, ВД (56.en.cx), DiSel_orenburg
|
26.03.2009 1:24:32
/
327 сообщений
/
автор темы !BabaJ!
.
|
|
Просто сами подумайте, ведь время на уровне - это еще время на объекте + время доехать до него. Как вы узнаете время за которое команда нашла 29 частей?? Не понимаю!!! Прошу владельца домена обратить на это внимание и СДЕЛАТЬ СЕКТОРА!!! Так будет безопасней
|
Error_of_nature: Как вы узнаете время за которое команда нашла 29 частей?? Ну если только с каждой командой по секундомеру будете бегать... да и сам термин УСРЕДНЯЛОВКА ве уже давно зачеркнули для ЕНа...
|
BadNewS: Night_Energy:
Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду) Кстати... А как вы собираетесь без применения секторов устанавливать за сколько команда взяла все коды кроме испорченного???
ффффф!!!!!!!! мОЙ КОСЯК!!!!!!! я тупанул, не о том подумал когда зашла речь о секторах!!! ВОЗМОЖНОСТЬ ВБИВАТЬ КОДЫ ПО ОДНОМУ БУДЕТ!!!!
|
И еще... выложите архив в сеть в субботу... обязательно выложите. Нафик эти диски!! по статистике 3 из 5 диска которые дают авторы на игру имею какю-то хрень, то битые, то еще чо-нить... выложите рхив и нам не нужен диск!! Пожалуйста!!
|
ССОРИ, ребят, серьёзно, моцк тык-тык, вечер=))
|
Night_Energy:
BadNewS:
Night_Energy:
Секторов на поисковике не будет, НО(!!!) при возникновении проблем с кодом, УРОВЕНЬ СНИМАТЬСЯ НЕ БУДЕТ! команде за не найденный код будет начислено штрафное время в размере среднего времени, с которым команды брали каждый код. НО только в том случае, если будет доказано что код действительно был стерт, смыт или чё там ещё)) Пример такой: команда взяла 29 кодов из 30 за 58 минут..т.е. в среднем по 2 минуты на код. Если ещё один код не найден и доказано что он не существовал на момент прохождения уровня данной командой, то будет начислен штраф в размере 2 минут за этот код, общее время на уровне итого 60 минут. так думаю справедливо. мнения ваши жду)
Кстати... А как вы собираетесь без применения секторов устанавливать за сколько команда взяла все коды кроме испорченного???
ффффф!!!!!!!! мОЙ КОСЯК!!!!!!! бл* буду я тупанул, не о том подумал когда зашла речь о секторах!!! ВОЗМОЖНОСТЬ ВБИВАТЬ КОДЫ ПО ОДНОМУ БУДЕТ!!!! Оххх... ну ладн)) Ты даже не представляешь как возбудил мой мозг))) флуд попер))
|
Теперь откиньете мысль УСРЕДНЯЛОВКИ!!! Нафик ее!!
|
Error_of_nature: И еще... выложите архив в сеть в субботу... обязательно выложите. Нафик эти диски!! по статистике 3 из 5 диска которые дают авторы на игру имею какю-то хрень, то битые, то еще чо-нить... выложите рхив и нам не нужен диск!! Пожалуйста!!
выложим! желание игроков для автора закон
разумно же=))
|
Night_Energy:
Error_of_nature: И еще... выложите архив в сеть в субботу... обязательно выложите. Нафик эти диски!! по статистике 3 из 5 диска которые дают авторы на игру имею какю-то хрень, то битые, то еще чо-нить... выложите рхив и нам не нужен диск!! Пожалуйста!!
выложим! желание игроков для автора закон
разумно же=)) Отлично!! Спасибо огромное!!
|
Error_of_nature: Теперь откиньете мысль УСРЕДНЯЛОВКИ!!! Нафик ее!!
расскажу мал-мал Вам. последнюю схватку вы, как я помню, выиграли, да? простите, если ошибаюсь, но вроде так...помню вы с поисковика выбегали, когда мы нашли всего 5-6 частей только... в итоге (кто был - помнит) там было реально херово, потомучто один код искали наверное человек 50-70, не меньше, в крохотной комнатке...и всё бы даже ничего, если бы не одно НО. провели мы на поисковике больше полутора часов, а в итоге? сняли уровень....ну это тоже не дело..... зы играем-то недавно, поэтому кое-какие нюансы уточняю по мере того, как осваиваемся...вот в той ситуации считаю что снятие уровня это вообще тоже не вариант...
|
Night_Energy:
расскажу мал-мал Вам. последнюю схватку вы, как я помню, выиграли, да? простите, если ошибаюсь, но вроде так...помню вы с поисковика выбегали, когда мы нашли всего 5-6 частей только... в итоге (кто был - помнит) там было реально херово, потомучто один код искали наверное человек 50-70, не меньше, в крохотной комнатке...и всё бы даже ничего, если бы не одно НО. провели мы на поисковике больше полутора часов, а в итоге? сняли уровень....ну это тоже не дело..... зы играем-то недавно, поэтому кое-какие нюансы уточняю по мере того, как осваиваемся...вот в той ситуации считаю что снятие уровня это вообще тоже не вариант... Конешно не вариант... Поэтому то и предлагается в подобных случаях вести зачет по времени введения всех частей, кроме уничтоженной... Время до секунд посчитать можно... А насчет усредняловки можете тут почитать, если осилите... ))) Там она раскрыта полностью и похоронена за несостоятельность...
|
BadNewS: Night_Energy:
расскажу мал-мал Вам. последнюю схватку вы, как я помню, выиграли, да? простите, если ошибаюсь, но вроде так...помню вы с поисковика выбегали, когда мы нашли всего 5-6 частей только... в итоге (кто был - помнит) там было реально херово, потомучто один код искали наверное человек 50-70, не меньше, в крохотной комнатке...и всё бы даже ничего, если бы не одно НО. провели мы на поисковике больше полутора часов, а в итоге? сняли уровень....ну это тоже не дело..... зы играем-то недавно, поэтому кое-какие нюансы уточняю по мере того, как осваиваемся...вот в той ситуации считаю что снятие уровня это вообще тоже не вариант... Конешно не вариант... Поэтому то и предлагается в подобных случаях вести зачет по времени введения всех частей, кроме уничтоженной... Время до секунд посчитать можно... А насчет усредняловки можете тут почитать, если осилите... ))) Там она раскрыта полностью и похоронена за несостоятельность... 53 страниц... рекорд епте)) неосилимое)) хотя... кто-то и вечную осиливал от начала и до конца))
|
мать моя...в коньках на босу ногу.... 53 страницы....... это только под банкой наверное чтиво идёт=))
|
А я предлагаю делать так. На крупном поисковике по желанию команды им сливается одна, любая часть кода, хоть первая написанная буквами метр на метр, хоть 47-я написанная в самой жопе, таким образом мы избегаем туплений и зависаний команд на одной части по 3 часа, как это было на нашей игре (34 часть), как и на последней схватке( 25 часть)!!! Вооот... P.S. Дятьки драйверы! Оченя на фторой экипаж хочется на!!!!
|
-=XoLoD=-: А я предлагаю делать так. На крупном поисковике по желанию команды им сливается одна, любая часть кода, хоть первая написанная буквами метр на метр, хоть 47-я написанная в самой жопе, таким образом мы избегаем туплений и зависаний команд на одной части по 3 часа, как это было на нашей игре (34 часть), как и на последней схватке( 25 часть)!!! Вооот... P.S. Дятьки драйверы! Оченя на фторой экипаж хочется на!!!! Идея, аналогичная Такеровской..
|
(
)
[
03.04.2009 8:27:09 (UTC +5)
]
Команда РУССКИЕ играет с конца декабря, так что опытным командам в игре что-то покажется знакомо. Задания есть и непростые. После подсказок бывало - "ааааа.... точно..." :))))
|
Kukan:
Serp7: Error_of_nature: Сектора будут на поисковике? Если будут, предлагаю ввести негласное правило: при каких-либо проблемах с одной-двумя частями кода (испорчен, пропал) НЕ СНИМАТЬ ВЕСЬ УРОВЕНЬ, а смотреть по секторам, и брать время за сколько каждая команда собрала все части кроме этих одной-двух... как бы обязать команды вводить части кода по мере собирания... ЗАДОЛБАЛО СНЯТИЕ ЗНАЧИМЫХ УРОВНЕЙ!!! Правильно сделайте просто для прохождения уровня достаточно найти 95% кодов, остальные 5% можно по сливу сделать, тогда не надо время засекать, просто каманда сама решает когда эти сливные коды вводить если нашли все коды то можно бонус дать 5% от уровня а если опять код потерялся то это самое лучшее решение, на нашей игре так и будет (100 частей кода!!!)
Отличная мысль, но движок не позволяет.
Жаль что не все знают возможности движка, РУССКИЕ звоните мне я вам скажу как это реализовать на движке без заморочек очень просто, сегодня тестил на демодомене все получилось отлично, и не надо будет считать среднее время кода или звонить авторам если вдруг код стерли
|
(
)
[
03.04.2009 11:49:08 (UTC +5)
]
Serp7:Жаль что не все знают возможности движка, РУССКИЕ звоните мне я вам скажу как это реализовать на движке без заморочек очень просто, сегодня тестил на демодомене все получилось отлично, и не надо будет считать среднее время кода или звонить авторам если вдруг код стерли
хотел бы сказать - сказал бы. а так - самореклама какая-то, замануха...
|
АВТОРЫ!!!!!!!ПРОШУ ЕЩЕ РАЗ ОТВЕТИТЬ НА МОЙ ВОПРОС!!!!!!!"Сложная (по продолжительности) игра с быстрыми динамичными уровнями.".....А это как?ЕСЛИ ВОПРОС НЕ ПОНЯТЕН.....СКАЖУ ПО ДРУГОМУ:ИГРА ЛИБО СЛОЖНАЯ(ПО ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТИ),ЛИБО БЫСТРАЯ И ДИНАМИЧНАЯ.....КАКАЯ ИГРА ТО БУДЕТ?????
|
Tucker: Serp7:Жаль что не все знают возможности движка, РУССКИЕ звоните мне я вам скажу как это реализовать на движке без заморочек очень просто, сегодня тестил на демодомене все получилось отлично, и не надо будет считать среднее время кода или звонить авторам если вдруг код стерли
хотел бы сказать - сказал бы. а так - самореклама какая-то, замануха...
Ты бы спросил бы сначала у меня а потом свое мнение выносил на общественность , а то лень позвонить спросить зато сразу самореклама, если бы это было не так зачем мне отрицательная самореклама? а на форуме долго выкладывать, а позвонить займет минуты три
|
|
|
|